• Polityka prywatności
  • Pracuj w naszej redakcji
  • Kontakt
FacebookTwitterGoogle+RSS
Poradnik komputerowy
  • Nasze poradniki
    • Poradnik Photoshop
    • Blender modelowanie 3D
    • Gimp krok po kroku
    • Odzyskiwanie danych
    • Jak złożyć komputer.
    • Unity3D
    • Kupujemy w Chinach.
    • Przydatne APKI mobilne
  • Kategorie artykułów
    • Sposoby i triki
    • Rozwiązania problemów
    • Sprzęt komputerowy
    • Urządzenia mobilne
    • Grafika komputerowa
    • Gry
    • Windows 10
    • Windows 8
    • Windows 7
    • Windows XP
    • Co piszczy w trawie
    • Programy biurowe
  • Przydatne programy
  • Laboratorium testów
wtorek, 24 czerwca 2025

Tagi:Tekstury dla modeli 3D

Tekstury dla modeli 3D. Tekstury dodatkowe.

Tekstury dla modeli 3D. Tekstury dodatkowe.

Opublikowano 2018/08/06 przez Andrzej Tokarczyk | 0 Komentarzy
Powoli dobiega końca nasza seria opisująca tekstury 3D dla Photoshop. Pozostało nam jeszcze omówienie tekstur dodatkowych.
Czytaj więcej »
Tekstury dla modeli 3D. Przezroczystość

Tekstury dla modeli 3D. Przezroczystość

Opublikowano 2018/06/13 przez Andrzej Tokarczyk | 0 Komentarzy
Pokazujemy jak tworzyć tekstury dla modeli 3D przy użyciu Adobe Photoshop. W tym odcinku poradnika omawiamy ich przezroczystość.
Czytaj więcej »
Tekstury dla modeli 3D. Na co uważać przy tworzeniu tekstury Displace?

Tekstury dla modeli 3D. Na co uważać przy tworzeniu tekstury Displace?

Opublikowano 2018/05/08 przez Andrzej Tokarczyk | 0 Komentarzy
Kontynuując tematykę tekstur 3D rozwijamy temat Displace. W artykule omawiamy problemy jakie niesie tekstura Displace.
Czytaj więcej »
Tekstury dla modeli 3D. Displace

Tekstury dla modeli 3D. Displace

Opublikowano 2018/04/04 przez Andrzej Tokarczyk | 0 Komentarzy
Typ Displace. Kolejne zagadnienie z serii tekstur 3D dla Modeli Photoshop. W artykule pokazujemy praktyczne zastosowania modelu.
Czytaj więcej »
Tekstury dla modeli 3D. Bump

Tekstury dla modeli 3D. Bump

Opublikowano 2018/03/12 przez Andrzej Tokarczyk | 0 Komentarzy
Kolejny rodzaj tekstury – Bump. Z cyklu naszego poradnika Photoshop omawiamy tekstury 3D, zasady ich tworzenia i wykorzystania.
Czytaj więcej »
Tekstury dla modeli 3D. Reflect.

Tekstury dla modeli 3D. Reflect.

Opublikowano 2018/03/05 przez Andrzej Tokarczyk | 0 Komentarzy
Po przerwie wracamy do naszej serii poświęconej tworzeniu tekstur dla modeli 3D. W tym artykule omówimy tekturę typu reflect.
Czytaj więcej »
Proces tworzenia grafiki do gier

Proces tworzenia grafiki do gier

Opublikowano 2018/02/23 przez Andrzej Tokarczyk | 0 Komentarzy
W artykule pokazujemy na czym polega tworzenie grafiki do gier komputerowych oraz jakie techniki stosuje się ze względu na różne platformy.
Czytaj więcej »
Tekstury dla modeli 3D. Diffuse

Tekstury dla modeli 3D. Diffuse

Opublikowano 2017/07/21 przez Andrzej Tokarczyk | 0 Komentarzy
Z cyklu naszego poradnika omawiamy tekstury dla modeli 3D. Dziś skupimy się na jednej z podstawowych tekstur – diffuse. Zapraszamy do lektury.
Czytaj więcej »
Tekstury dla modeli 3D. Siatka tekstury.

Tekstury dla modeli 3D. Siatka tekstury.

Opublikowano 2017/06/26 przez Andrzej Tokarczyk | 0 Komentarzy
Przy pomocy programu Photoshop pokazujemy, jak tworzyć tekstury 3D. Dziś pokażemy jak powinna być przygotowana siatka tekstury.
Czytaj więcej »
Tekstury dla modeli 3D. Wprowadzenie

Tekstury dla modeli 3D. Wprowadzenie

Opublikowano 2017/06/07 przez Andrzej Tokarczyk | 0 Komentarzy
Wprowadzenie do cyklu tekstury dla modeli 3D rozpoczyna mikroserię porad związanych z teksturami 3D w programie Phototoshop. Zobacz podstawowe informacje.
Czytaj więcej »

Poradnik Photoshop – Spis treści

Poradnik Photoshop

Photoshop – informacje ogólne

Spis treści

Podstawy Photoshop
  • 1. Omówienie interfejsu programu
  • 2. Tworzenie i zapisywanie plików
  • 3. Poruszanie się po obszarze roboczym
  • 4. Warstwy i maski warstw
  • 5. Wszystko o przezroczystości
  • 6. Sposoby na zaznaczanie obszarów
  • 7. Korzystanie z dostępnych pędzli
  • 8. Podstawy pracy z tekstem
  • 9. Pozostałe narzędzia
  • 10.Korekcja jasności i koloru kompozycji
  • 11.Stosowanie filtrów
  • 12.Podstawy użycia ścieżek
  • 13.Kształty wektorowe
  • 14.Obsługa paneli dokowanych
  • 15.Najważniejsze okna z ustawieniami
Photoshop w praktyce
  • Korekcja kolorów
  • Manipulacja obrazem
  • Typografia
  • Obiekty wektorowe
  • DIY
  • Techniki pracy

Poradnik Windows 10

Poradnik Windows 10

Recenzje najpopularniejszych gier

Recenzje gier

Poradnik Photoshop

Poradnik PHOTOSHOP

Poradnik Gimp

Poradnik GIMP

© Copyright 2012 Tomek Interset All Rights Reserved.

Strona gromadzi pliki cookies dla Twojego komfortu i personalizacji reklam. Możesz je zaakceptować lub wyłączyć.
Cookie settingsAKCEPTUJĘ
Privacy & Cookies Policy

Przegląd prywatności

Ta strona korzysta z plików cookies, aby poprawić wrażenia podczas przeglądania witryny. Pliki cookies sklasyfikowane jako niezbędne, są przechowywane w przeglądarce i są konieczne do działania podstawowych funkcji witryny. Używamy również plików cookie stron trzecich, które pomagają nam analizować i zrozumieć, w jaki sposób korzystasz z tej witryny. Te pliki będą przechowywane w przeglądarce tylko za Twoją zgodą. Możesz je wyłączyć ale może mieć to wpływ na wygodę przeglądania.

Polityka prywatności
Necessary
Always Enabled
Te pliki cookies są absolutnie niezbędne do prawidłowego funkcjonowania witryny. Ta kategoria obejmuje tylko takie pliki, które zapewniają podstawowe funkcje i funkcje bezpieczeństwa witryny. Nie przechowują one żadnych danych osobowych.
SAVE & ACCEPT